вернуться на beanet.ru вернуться к списку проектов вернуться на главную страницу сборника

Тема: Список предопределенных саундскейпов из Half-Life 2


Ключевые слова: -

См. также: Саундскейпы, env_soundscape
Список используемых понятий, сокращений и обозначений

перейти к общему списку

В Вашем распоряжении есть 245 готовых саундскейпов, относящихся к Half-Life 2. Чтобы проверить, какой эффект дает тот или иной из них, проще всего использовать консольную команду playsoundscape с конкретным названием (во время игры). При наборе этой команды появится список саундскейпов для выбора. Для остановки воспроизведения введите в консоли stopsoundscape, затем - stopsound.

Примечание: необходимо убирать окно консоли, чтобы очередной саундскейп активизировался. Также, саундскейп будет проигрываться только в том случае, если загружена какая-либо карта - в противном случае игра аварийно закрывается.

Саундскейпы, содержащие в названии слово util, предназначены для включения их в другие, более насыщенные звучанием (это делается в описании саундскейпа, см. Саундскейпы). Разумеется, эти саундскейпы также можно использовать в редакторе Hammer (энтити env_soundscape).
Некоторые саундскейпы содержат позиционные звуки, местоположение которых должно быть задано в атрибутах Sound Position 0-7 энтити env_soundscape, иначе они не будут слышны в игре.
Не забывайте, что положение источника звука также влияет на его громкость (в зависимости от расстояния до игрока).

Замечание: описания саундскейпов даны субъективно на слух - с точки зрения автора статьи и на основе сведений на сайте developer.valvesoftware.com (см. ссылку ниже), поэтому могут частично не соответствовать истине. Если Вы хотите узнать, какие именно звуки и с какими параметрами генерирует конкретный саундскейп, просто найдите его описание в одном из файлов вида soundscapes*.txt в каталоге /scripts Вашего мода (формат описания саундскейпа см. предыдущую ссылку).


Содержание

Общие и тестовые саундскейпы

Название Описание и примечания
Nothing Полная тишина
Automatic Автоматическая обработка звука с 50%-м смешиванием
automatic_dialog Параметры: dsp "1", dsp_volume "0.5"
e3_techdemo_gmanspeaking Неизвестно
e3_Techdemo_02 "Физическая комната"
e3_Techdemo_03 Неизвестно
e3_Techdemo_05 Пещера со звуками капающей воды
e3_Techdemo_06 Озеро
e3_end Неизвестно
GenericIndoor Электрический гул
GenericOutdoor Такой же гул, но более тихий
Cabin Неизвестно
cabin_outdoor Неизвестно
test_tvset Музыка, идущая от телевизора


Вокзал и Сити-17

Название Описание и примечания
d1_trainstation.util_city Отдаленные звуки поездов, автомобилей, вертолетов и других летательных аппаратов. Звуки APC и городской сирены.
d1_trainstation.city Аналогично предыдущему плюс устойчивый шум на заднем плане.
d1_trainstation.Platform Громкий постоянный шум станции, звуки города едва слышны на заднем плане.
d1_trainstation.Turnstyle Аналогично d1_trainstation.city, но звуки города слышны меньше.
combine.computer Громкий гул и случайные звуки "клацанья".
d1_trainstation.Interrogation Не определено
d1_trainstation.TerminalSquare Подобен d1_trainstation.Turnstyle.
d1_trainstation.QuietCourtyard Аналогично предыдущему, но звучит тише.
d1_trainstation.Occupants Шаги, звон посуды, кашель, скрип пола и дверей, отдаленное громыхание, фоновый шум отсутствует.
d1_trainstation.AppartmentCourtyard Аналогично предыдущему плюс звуки города.
d1_trainstation.Appartments Разговор, кашель, звон посуды, громыхание, шаги, хлопанье дверей.
d1_trainstation.RaidCityvoice Городское оповещение "…занять места для инспекции…" и сопутствующие.
d1_trainstation.RaidOccupants Бьющиеся стекла, ломающиеся коробки, удары в дверь, крики.
d1_trainstation.RaidAppartments Удары в дверь, оповещение "…занять места для инспекции…" и сопутствующие, бьющиеся стекла, крики людей.
general.concrete_quiet Негромкий шум ветра.


Оповещения для Сити-17

Название Описание и примечания
cityvoice_level0 Оповещения "…неопознанное лицо…", "…обнаружено уклонение от надзора…" и сопутствующие им.
cityvoice_level1 Оповещение "…бездействие преступно…" и сопутствующие (похоже на предыдущее).
cityvoice_level2 Оповещение "…признаки антиобщественной деятельности…" и сопутствующие ему (похоже на предыдущее).
cityvoice_level3 Оповещение "…обнаружены локальные беспорядки…" и сопутствующие ему (похоже на предыдущее).
cityvoice_level4 Оповещения "…немедленно прекратить сопротивление и выслушать приговор…", "…приговор выносить по усмотрению…" и сопутствующие им.
cityvoice_level5 Оповещения "…в сообществе найден нарушитель…", "…квартал обвиняется в недоносительстве…", "…судебное разбирательство отменено. Смертная казнь - по усмотрению" и сопутствующие им.
city_searching_level1 Городской фоновый шум, звуки городских сирен.
city_searching_level2 Аналогично предыдущему плюс звуки вертолета.
city_searching_level3 Аналогично предыдущему плюс звуки APC.


Каналы

Название Описание и примечания
d1_canals.util_windgusts Редкие порывы и завывания ветра.
d1_canals.util_drips Падение капель воды.
d1_canals.util_fardrips Отдаленное падение капель воды с эхом помещения.
d1_canals.util_headcrab_canister Громкое шипение канистр с головокрабами, отдельные щелчки.
d1_canals.util_shoreline Звуки малых волн, прибиваемых к берегу.
d1_canals_tunnel01 Постоянный шум, подобный поезду вдалеке, оповещение "…обнаружено уклонение от надзора…" и сопутствующие ему, звуки городских сирен.
d1_canals_citystart Городской шум, сигналы поездов, оповещение "…обнаружено уклонение от надзора…", звуки городских сирен.
d1_canals_citadel Аналогично предыдущему, с присутствием случайных низких, массивных металлических звуков (шумы цитадели).
d1_canals_traincanal Городской шум, оповещение "…обнаружено уклонение от надзора…", звуки городских сирен.
d1_canals_traintunnel Городской шум, оповещение "…неопознанное лицо…", звуки городских сирен и громкий низкий шум туннеля на заднем плане.
d1_canals_watercanal Очень слабый шум города, слышится APC-тревога, вертолет, постоянный шум волн и водных масс, бьющихся о понтоны.
d1_canals_junkyard Аналогично d1_canals_traincanal плюс отдаленный шум вертолета, оповещение "…неопознанное лицо…" и сопутствующие ему.
d1_canals_copcanals Аналогично d1_canals_traincanal плюс капающая вода и различные оповещения относительно уклоняющегося поведения.
d1_truck_pass Редкие кратковременные низкие шумы. Предназначены для использования с другими саундскейпами.
d1_canals_barnacle_tunnel Шум ветра в туннеле. Отдаленный городской шум и сирены. Оповещение "…обнаружены локальные беспорядки…" и сопутствующие ему.
d1_canals_pipe_chamber Звуки капель. Отдаленный городской шум и сирены. Случайные звуки пролетающих вертолетов.
d1_canals_cop_alerted Аналогично d1_canals_pipe_chamber плюс оповещение "…прекратить уклонение и выслушать приговор" и сопутствующие ему.
d1_canals.heli_slide_tunnels Помещение. Громкий шум текущей и капающей воды. Вдалеке - оповещение "…прекратить уклонение и выслушать приговор" и сопутствующие ему, звуки машин и сирен.
d1_canals.heli_attack Открытое пространство. Громкий городской шум. Оповещение "…прекратить уклонение и выслушать приговор" и сопутствующие ему, вертолет, звуки разгона и торможения APC. Негромкий шум льющейся воды.
d1_canals.drainroom Заводские шумы. Отдаленные оповещения.
d1_canals.03copsattackthroughboards Открытое пространство. Городской фон. Оповещение "…гражданство отозвано…" и сопутствующие ему, постоянный громкий шум вертолетов слева и справа, шум поездов и другие звуки движения, сирены вдалеке.
d1_canals.03entrytunnel Помещение, туннель. Близкие звуки падающих капель слева, справа и в центре. Оповещение "…статус - злостный нарушитель…" и сопутствующие ему, отдаленный шум вертолета слева и справа, случайные сигналы поезда, различные сирены вдалеке.
d1_canals.steamtunnel Помещение. Непрерывно меняющиеся оповещения ("…статус - злостный нарушитель…" и сопутствующие ему), слабый фоновый заводской гул.
d1_canals.waterpuzzleroom Заводской гул. Звуки капель. Оповещений нет.
d1_canals.util_birds Редкие крики птиц.
d1_canals.util_critters Доносящееся изредка кваканье лягушек.
d1_canals.util_tunnel_windgusts Редкие негромкие дуновения ветра в туннеле.
d1_canals.util_critters_under_docks Постоянное стрекотание.
d1_canals.util_toxic_slime Бульканье и шипение.
d1_canals.util_industrial Кратковременный заводской гул.
d1_canals.general_dripping_tunnel Звуки капающей воды, несильные порывы ветра.
d1_canals.general_windy_tunnel Громкий низкий непрерывный гул ветра, случайный шелест листьев.
d1_canals.general_watery_tunnel Звук льющейся воды в пещере (туннеле), частые звуки капель, нечастое стрекотание.
d1_canals.general_watery_tunnel_shore Аналогично предыдущему плюс шум волн в малой скалистой лагуне.
d1_canals.redbarn_ambience Шипение и звуки канистр с головокрабами. Редкие слабые порывы ветра.
d1_canals.floodgate_base_ambience Помещение. Громкий непрерывный машинный гул в центре, случайные механические звуки, звуковые сигналы электроники.
d1_canals.floodgate_machineroom Шум механизмов (напоминает работу насоса).
d1_canals.shore_and_reeds Постоянный плеск волн, случайные слабые порывы ветра, крики птиц и стрекотание.
d1_canals.spooky_infested_pipe Неравномерные звуки капель, завывания ветра.
d1_canals.water_tunnel_with_frogs Текущая вода, плеск волн, громкое постоянное стрекотание лягушек.
d1_canals.windchimes_and_wind Порывы и завывания ветра, звон ветроуловителя, редкие голоса птиц.
canals_slime_outside Постоянное бульканье, отдельные резкие звуки шипения.
canals_slime_tunnel Аналогично предыдущему плюс время от времени низкий гул ветра.
canals_tunnel_dry Постоянный низкий гул вентиляции в туннеле.
canals_tunnel_wet Текущая вода, звуки капель, случайное стрекотание, постоянный низкий негромкий гул ветра.
canals_canal_nowater Редкие дуновения ветра, редкие крики птиц и стрекотание.
canals_canal_water Аналогично предыдущему плюс плеск волн.
canals_canal_water_industrial Аналогично предыдущему плюс кратковременный заводской гул.
canals_river Аналогично предыдущему, но заводской гул регулярно повторяется.
canals_river_calm Постоянное стрекотание, плеск волн и редкие порывы ветра.
d1_canals_05_shanty_approach Непрерывный звук клейкой булькающей, кипящей, пузырящейся жидкости, случайные порывы ветра, резкое шипение.
d1_canals_05_shanty Постоянное громкое шипение, тихое бульканье, редкие порывы ветра на заднем плане.
d1_canals_07_entry_tunnel Постоянный низкий гул туннеля, звуки капель.
d1_canals_07a_warehouse Постоянный низкий гул, негромкий вой ветра, случайное поскрипывание дерева.
d1_canals_08a_gun_tunnel_entrance Текущая вода, плеск волн.
d1_canals_08a_puzzle_arena Плеск волн, редкие дуновения ветра и голоса птиц.
d1_canals_08a_gun_scene Гул туннеля, звуки капель, текущая вода вдалеке.
d1_canals_08a_tunnel_exit Более громкий гул туннеля, регулярный звук механизма вдалеке.
canals_canal_water_creaking_wood Плеск волн, редкие голоса птиц, скрип дерева.
canals_canal_water_creaking_metal Плеск волн, редкий шум ветра, скрежет металла.
d1_canals_08_entry_tunnel Постоянный низкий гул, звуки капель, пролетающего вдалеке вертолета.
d1_canals_08_reservoir Громкий шум воды.
d1_canals_08_island Аналогично предыдущему плюс редкое стрекотание и шум ветра на заднем плане.
d1_canals_08_base_interior Постоянный гул электроники, случайные звуки компьютерной техники.


Восточная Черная Меза

Название Описание и примечания
K_lab.LabSounds Постоянное негромкое машинное рокотание.
E3_lab.LabSounds Играет HL2_song10.mp3 (1 раз).
eli_01_lab_main_1 Аналогично K_lab.LabSounds плюс случайные всплески.
eli_01_elevator_1 Громкий машинный гул.
eli_01_upperhall_2 Низкий гул генератора, редкие звуки кашля, капель воды и прочие неопределенные шумы на заднем плане.
eli_01_upperhall_1 Подобен предыдущему, но на заднем плане слышен только повторяющийся машинный стук.
eli_01_lowerlab_hall_1 Аналогично eli_01_upperhall_2, но гул немного выше и громче.
eli_01_lower_corridor_1 Аналогично eli_01_upperhall_1.
eli_01_lower_ravenhall_1 Низкое рокотание, случайные металлические шумы.
eli_01_lower_ravenhall_2 Громкие мощные выстрелы и взрывы вдалеке, также слышны звуки, напоминающие работу машин цитадели.
eli_02_lowerlab_hall_1 Низкий гул, звуки инструментов, редкие взрывы вдалеке.
eli_02_lower_corridor_1 Аналогично предыдущему, взрывы слышны чаще и громче.
eli_02_ravenshaft_1 Низкий гул, редкие металлические шумы.
eli_02_ravenshaft_2 Низкий гул, звуки капель, металлический шум и скрежет.
eli_02_scrapyard_1 Низкий "пещерный" гул, редкие неопределенные шумы.
eli_02_scrapyard_2 Подобно предыдущему.


Равенхольм

Название Описание и примечания
d1_town.Start Порывы ветра, отдаленные крики и вой зомби.
d1_town.Street Завывания ветра, вой зомби, металлические стуки и скрипы. Ощущение, что они ближе, чем в предыдущем случае.
d1_town.CorpseRoom Редкое жужжание мух, писк крыс, сдавленный крик.
d1_town.WoodBuilding Очень тихий низкий гул, случайный скрип дерева, писк крыс.
d1_town.ConcreteBuilding Очень тихий низкий гул.
d1_town.Rooftop Шум ветра, редкие скрипы, скрежет, завывания ветра.
d1_town.MineshaftDown Гул ветра, скрип дерева, шум сыплющегося песка, низкие "металлические" шумы.
d1_town.WaterCave Гул ветра, звуки капель, редкий скрип дерева.
d1_town.HeadcrabCave Гул ветра, случайные звуки капель, металлический скрежет и шум, шум сыплющегося песка.
d1_town.CaveTunnel Низкий "пещерный" гул ветра, редкий шум осыпающегося песка.


Побережье и Шоссе-17

Название Описание и примечания
coast.util_headcrab_canister Очень тихий машинный гул, редкие звуки канистр с головокрабами.
coast.util_metalstress Случайный металлический скрежет.
coast.util_shackmetal Очень тихий, низкий гул ветра, редкие звуки металла.
coast.util_crumblycliff Очень тихий, низкий гул ветра, редкие звуки осыпающегося песка.
coast.util_windgusts Случайные порывы ветра.
coast.util_fardrips Случайные звуки капель.
coast.util_birds Редкие крики чаек.
coast.util_lakeshoreline Равномерный плеск волн (побережье).
coast.util_shoreline Аналогично предыдущему, но волны гораздо больше, и издают громкий шум.
coast.util_distant_shoreline Аналогично предыдущему, но шум волн слышится издалека (и тише).
coast.util_antlion_den Шипение и стрекотание муравьиных львов (область, где они выбираются из песка).
coast.general_windy_tunnel Постоянный гул ветра в туннеле и шум прибоя вдалеке.
coast.general_tunnel Аналогично предыдущему, но более низкий и тихий гул ветра, редкие звуки капель.
coast.zombie_tunnel Низкий туннельный гул, звуки капель вдалеке, редкие случайные звуки поездов.
coast.general_oldwoodbuilding Слабые порывы ветра, шум прибоя вдалеке, редкие крики чаек.
coast.general_oldwoodbuilding_with_windchimes Аналогично предыдущему плюс звон ветроуловителей.
coast.combine_controlroom_ambience Постоянный машинный гул (Альянс).
coast.general_shoreline Близкий шум прибоя, слабые порывы ветра, редкие крики чаек.
coast.positional_shoreline Аналогично предыдущему, но звучит ближе.
coast.shoreline_with_antlion_dens Аналогично coast.general_shoreline плюс шипение и стрекотание муравьиных львов.
coast.bridge_ambient Мощные порывы ветра, редкие крики чаек и металлические звуки.
coast.bridge_shack Порывы ветра, слабый металлический скрежет и стуки, редкие крики чаек.
coast.cliffside Шум прибоя, редкие крики чаек и завывания ветра, звуки осыпающейся земли.
coast.bridge_concrete_room Приглушенный ("закрытый"), отдаленный шум волн. Подходит для зданий на побережье.
coast.distant_shoreline Отдаленный шум прибоя, шипение и стрекотание муравьиных львов, редкие слабые порывы ветра.
coast.generic_ambient_01 Аналогично предыдущему, но без звука муравьиных львов.


Нова проспект

Название Описание и примечания
prison.util_distantcombat_verylight Редкие очень отдаленные выстрелы и взрывы, крики солдат и муравьиных львов.
prison.util_distantcombat_light Аналогично предыдущему, но звучат чаще.
prison.util_distantcombat_heavy Аналогично предыдущему, но звучат часто и более близко.
prison.util_antlion_burrows Шипение и стрекотание муравьиных львов.
prison.util_fardrips Отдаленные звуки капель.
prison.util_drips Звуки капель вблизи.
prison.util_distant_trains Редкие отдаленные сигналы поездов.
prison.util_radio Редкие короткие звуки как при настройке радио.
prison.util_control_room Негромкое машинное гудение и "бормотание", редкие технические звуки (Альянс).
prison.citizen_camp Шум прибоя вдалеке, редкие завывания ветра.
prison.redlight_bunker Постоянный "пещерный" гул ветра.
prison.outdoor_courtyard Слабые порывы ветра и изредка шум прибоя вдалеке.
prison.outdoor_courtyard_hvycombat Отдаленные частые выстрелы и взрывы, крики солдат и муравьиных львов, изредка слабые порывы ветра и шум прибоя.
prison.trainstation Отдаленные звуки идущих поездов и редкие сигналы.
prison.teleport_area Аналогично prison.util_control_room плюс очень тихий гул телепорта.
prison.control_room Аналогично prison.util_control_room плюс короткие звуки как при настройке радио.
prison.control_room_simple Негромкий гул генераторов, короткие звуки как при настройке радио.
prison.combine_wall Машинный гул, отдаленные звуки грома (как от электрических разрядов).
prison.util_quiet_cellblock Негромкий гул генераторов, ламп дневного света, звуки очистных сооружений, редкие звуки капель.
prison.util_louder_cellblock Тихий машинный гул.
prison.larger_cellblock_vlightcombat Негромкий машинный гул, звуки очистных сооружений, капель воды, редкие негромкие звуки битвы вдалеке.
prison.larger_cellblock_hvycombat Низкий негромкий гул, частые звуки битвы вдалеке.
prison.larger_cellblock_lightcombat Низкий негромкий гул, редкие тихие звуки капель и битвы вдалеке.
prison.general_hallway_lightcombat Тихий гул генератора, редкие негромкие звуки битвы вдалеке.
prison.general_hallway_vlightcombat Аналогично предыдущему плюс тихий гул ламп дневного света.
prison.general_dripping_tunnel Негромкий туннельный гул, частые звуки капель вдалеке.
prison.hall_with_burrows Шипение и стрекотание муравьиных львов, тихий гул генераторов.
prison.electric_water_room Низкий негромкий гул, текущая вода.
prison.laundry Шум машин и гул генераторов.
prison.watery_hallway Частые негромкие звуки капель вдалеке.
prison.showers Текущая вода, шум воды в трубопроводе.
prison.zombie_infested Негромкие низкие порывы ветра, редкие писки крыс, жужжание мух и вой зомби.


Городские бои в Сити-17

Название Описание и примечания
streetwar.util_combine_atmosphere Различные "металлические" звуки Альянса, порывы ветра, громыхание (небольшое отдаление).
streetwar.util_rubble Редкие звуки передвигаемых предметов, скрип дерева, сыплющаяся земля.
streetwar.util_sirens Отдаленные звуки сирен, вертолетов и десантных кораблей.
streetwar.util_light_sirens Аналогично предыдущему, но звучат редко.
streetwar.util_zombie_infested Жужжание мух и писк крыс, редкое отдаленное "мычание" зомби.
streetwar.util_light_combat_atmosphere Сильно отдаленные редкие звуки сирен, вертолетов, APC.
streetwar.util_heavy_combat_atmosphere Частые отдаленные звуки сирен, страйдеров, вертолетов и APC.
streetwar.util_muffled_light_combat Сильно отдаленные редкие звуки взрывов.
streetwar.util_light_combat Редкие отдаленные звуки выстрелов и взрывов.
streetwar.util_medium_combat Отдаленные звуки выстрелов и взрывов.
streetwar.util_heavy_combat Довольно близкие частые звуки выстрелов и взрывов.
streetwar.util_drips Звуки капель.
streetwar.util_fardrips Отдаленные звуки капель.
streetwar.zombie_water_room Текущая вода, редкое жужжание мух и писк крыс, тихий гул генераторов.
streetwar.car_tunnel Аналогично streetwar.util_light_combat_atmosphere плюс тихий низкий гул ветра в туннеле.
streetwar.general_small_tunnel Постоянный вибрирующий туннельный гул, редкие отдаленные звуки взрывов.
streetwar.car_tunnel_opensky Постоянный городской шум (машин) плюс streetwar.util_heavy_combat
streetwar.toxic_car_tunnel Постоянное бурление и шипение плюс приглушенные звуки битвы наподобие streetwar.util_heavy_combat
streetwar.infested_appartments Постоянный негромкий шум ветра, редкие скрипы, жужжание мух, кашель, писк крыс. Приглушенные звуки битвы наподобие streetwar.util_heavy_combat.
streetwar.general_indoor_light_combat Постоянный негромкий "туннельный" гул, редкие негромкие отдаленные выстрелы, взрывы, звуки сирен и двигателей.
streetwar.general_indoor_medium_combat Аналогично предыдущему плюс скрип дерева, отдаленный шум вертолетов.
streetwar.general_indoor_heavy_combat Постоянный негромкий "туннельный" гул, отдаленные звуки выстрелов, взрывов, сирен, транспорта, вертолетов, страйдеров.
streetwar.general_outdoor_light_combat Постоянный негромкий шум ветра, редкие отдаленные выстрелы, взрывы, шум вертолетов.
streetwar.general_outdoor_medium_combat Постоянный городской шум, частые отдаленные выстрелы и взрывы.
streetwar.general_outdoor_heavy_combat Постоянный городской шум, частые довольно громкие отдаленные звуки выстрелов, взрывов, сирен, шум двигателей.
streetwar.destroyed_concrete_building Аналогично предыдущему, но шум боя немного тише, редкие скрипы и дуновения ветра.
streetwar.rooftop_heavy_combat Аналогично streetwar.general_outdoor_heavy_combat плюс редкие скрипы и дуновения ветра, постоянный звук тихой тревоги.
streetwar.control_room Постоянный негромкий гул электроники, "бормотание", звуки техники, редкие отдаленные тихие звуки выстрелов и взрывов.
streetwar.bank_control_room Аналогично предыдущему плюс звуки сирен и двигателей, шум боя еще тише.
streetwar.bank_machine_room Постоянный негромкий гул электроники, шум машин, техники, шипение, редкие тихие отдаленные звуки выстрелов и взрывов.
streetwar.bank_general Постоянное негромкое низкое гудение, тихие отдаленные звуки выстрелов и взрывов.
e3_c17_01_battle Низкое гудение и звук горящего костра, отдаленные выстрелы и взрывы, постоянный сигнал тихой тревоги.
c17_02_street_lower_1 Тихий гул ветра, отдаленные выстрелы и взрывы, редкий металлический скрежет, постоянный звук тихой тревоги.
c17_02_street_upper_1 Аналогично предыдущему, но гул ветра и металлический скрежет отсутствуют.
c17_02_street_upper_2 Аналогично c17_02_street_lower_1, но отсутствует гул ветра.
c17_02_inside_apartments_1 Низкий гул с металлическими шумами, очень тихие отдаленные выстрелы и взрывы.
streetwar.underground_manhack_tunnel Низкий машинный гул, шипение пара и воды в трубах, звуки капель.
streetwar.vertical_warehouse_arena Низкий машинный гул, редкие дуновения ветра.


Цитадель Альянса

Название Описание и примечания
d3_citadel.silence_and_dialog Вероятно, заглушает все звуки, кроме диалогов.
d3_citadel.util_hits Редкие отдаленные "металлические" звуки, звуки машин цитадели, двигателей.
d3_citadel.util_activity Редкий отдаленный металлический скрежет (цитадель).
d3_citadel.util_pods Отдаленное шипение и звуки двигающихся капсул цитадели.
d3_citadel.deep_dropoff_inside Постоянный негромкий шум, отдаленные звуки машин цитадели.
d3_citadel.pod_vista Шипящие и булькающие звуки капсул цитадели, звуки двигателей.
d3_citadel.generic Тихий низкий гул, редкий металлический скрежет.
d3_citadel.generic_moody Низкий негромкий гул генераторов, отдаленные звуки капсул, металлический скрежет и другие звуки машин цитадели.
d3_citadel.generic_moody2 Аналогично предыдущему, но звучит тише, звуки доносятся редко.
d3_citadel.stasis_room Постоянный скрежещущий (прерывистый) шум, тихий гул генераторов, редкие металлические звуки (цитадель).
d3_citadel.combine_ball_room Негромкий вибрирующий гул генераторов, отдаленные металлические шумы, звуки машин (цитадель).
d3_citadel.general_control_room Постоянный негромкий машинный гул (компьютеры), тихий гул генераторов, звуки компьютерной техники.
d3_citadel.alyx_teleport_control_room Аналогично предыдущему плюс отдаленный грохот разрядов, шумы (цитадель).
d3_citadel.final_portal_chamber Аналогично предыдущему, но грохот разрядов звучит громче и часто, металлические шумы (цитадель).
d3_citadel.top_of_teleport_chamber Постоянный негромкий гул генераторов, отдаленные выстрелы и взрывы, сирены, звуки страйдеров.
d3_citadel_01.pipe_entrance Низкий тихий гул, звук тихой тревоги, редкие отдаленные выстрелы и взрывы, негромкие порывы ветра.
d3_citadel_01.cliffside1 Постоянный негромкий шум, звук тихой тревоги, отдаленные порывы ветра, металлический скрежет (цитадель).
d3_citadel_01.citadel_entrance Негромкий гул генераторов, редкие отдаленные выстрелы и взрывы.
d3_citadel.breen_field Тихий пульсирующий гул, редкие отдаленные выстрелы и взрывы.
d3_citadel.breen_hall Низкий тихий гул, редкие отдаленные выстрелы и взрывы.
d3_citadel.breen_office Низкий тихий гул, редкие отдаленные металлические шумы (цитадель).




Статьи (рус):
Статьи (eng): http://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_HL2_Soundscapes

перейти к общему списку

Номер статьи: 9

Сборник полезной информации по созданию модификаций на движке Valve Source Engine (игры Half-Life 2, Episode One, Episode Two)