Общие технологии: модостроение, маппинг, отладка
Здесь находятся разделы по общим деталям модостроения и рабочим приемам.
Название раздела
Ключевые слова
Переход с одной карты на другую (и обратно)
переход между уровнями картами transition lanmark changelevel
Разработка модификации: от планирования до исправления последствий
---
Решение ошибок и проблем
ошибка, проблема, error
Ссылки на приёмы работы и эффекты
ссылки
Триггеры и скрипты
триггер, скрипт, trigger, script, управление событиями
Утечки (leaks)
утечка, дыра, leaked
Физические конструкции (ограничения)
конструкция ограничение constraint скрепить прикрепить
Список используемых понятий, сокращений и обозначений